
Как и каждую пятницу испанский рекламный щит получает новые релизы, но на этот раз один из них затмевает все остальные. Мы говорим о «Хоббит: Пустошь Смауга», который выходит в кинотеатрах по всему миру с явным намерением собрать кассовые сборы во время Рождества.
Трилогия Хоббит Питер Джексон
«Хоббит: Пустошь Смауга» Это вторая часть трилогии Питер Джексон, который является приквелом к известной саге о «Властелин колец»Трилогия представляет собой адаптацию шедевра Дж. Р. Р. Толкиена «Хоббит» и повествует о истории Бильбо Бэггинса наряду с… Гэндальф и тринадцать гномов во главе с Торин Дубощит о своем эпическом приключении вернуть Одинокую гору и королевство гномов ЭреборВо второй части история продолжается после событий «Хоббит: Нежданное путешествие», где компания начала свое опасное путешествие на восток. В «Пустошь Смауга», герой, Бильбо Бэггинс, начинает приобретать все большую известность, поскольку группа сталкивается с множеством испытаний, чтобы наконец достичь Одинокой горы, дома ужасного дракона Смауга.
Новости и технические подробности
Фильм снимался в 3D, используя новейшие цифровые камеры, такие как Эпическая сеть, снимаю на скорости 48 кадров в секунду (fps), что значительно улучшает качество изображения по сравнению со стандартными 24 кадрами в секунду и обеспечивает более реалистичный просмотр. Увеличение частоты кадров вызвало неоднозначные отзывы критиков, но, несомненно, обеспечивает более высокий уровень детализации, особенно в динамичных сценах, таких как битва со Смогом. Чтобы ещё больше усилить впечатления, фильм был показан в нескольких кинотеатрах Испании. Звук Dolby Atmos. Эта система создает более захватывающий звуковой ландшафт, где кажется, что каждый звук исходит с разных направлений. Благодаря этой технологии зрители могут почувствовать себя внутри фильма, ощущая на своих плечах и свист стрел, и свирепое дыхание Смауга.
Реакция в кассе
Что же касается Испанская касса, точных цифр по его приему до сих пор нет, хотя ожидается, что он будет таким же успешным, как и его предшественник. «Хоббит: Нежданное путешествие» собрал 739 миллионов евро по всему миру, что сделало его вторым по популярности фильмом франшизы после «Властелин колец: Возвращение короля». Однако в Соединенных Штатах первоначальные прогнозы показали, что «Пустошь Смауга» в первые выходные удалось собрать меньше, чем в первую часть. Частично это связано с конкуренцией с такими фильмами, как Frozen y Голодные игры: и вспыхнет пламяНесмотря на это, в первую неделю проката фильм превзошёл все ожидания. Он собрал в прокате 5,13 миллиона евро за первые выходные в Испании. Число заметно превышает 4,2 миллиона. «Голодные игры: И вспыхнет пламя», который превратился «Хоббит: Пустошь Смауга» стала лучшей премьерой года в прокате Испании, хотя и не превысила 6,06 миллиона, достигнутых первой частью, Неожиданное путешествие.
Производство волшебства Средиземья
[Заголовок ID = «attachment_33445» присоединяются = «AlignCenter» ширина = «1200»]
16/12/2013
И снова гномы, хоббиты, эльфы и орки захватывают кассу Рождества. В первые выходные в Лос-Анджелесе фильм «Хоббит: Пустошь Смауга» собрал в мировом прокате 205 миллионов долларов (почти 150 миллионов евро).
ОБЩЕСТВО КУЛЬТУРА
WARNER BROS.[/caption] Одним из важнейших факторов, повысивших качество этого производства, стала совместная работа команды Weta Workshop, компании по производству спецэффектов, возглавляемой Ричардом Тейлором, который уже успешно работал над трилогией Властелин колец. Для «Пустошь Смауга», Weta Workshop вышла на новый уровень в дизайне и производстве. Им удалось создать не только детальные протезы Бильбо и гномов, но и сложную броню и оружие для персонажей. Кроме того, они сотрудничали с Weta Digital Чтобы оживить ужасающих цифровых существ, таких как сам Смауг, художники использовали передовое программное обеспечение, такое как Z-кисть лепить детали в цифровом формате вместо использования традиционной глины, что позволило им создавать гораздо более подробные модели. Кроме того, они добавили десять роботов своей команде для дальнейшего совершенствования создания цифровых персонажей. Съёмки проходили в знаменитом Стоун Стрит Студии в Новой Зеландии, где шесть звуковых сцен представить разнообразные ландшафты Средиземья. Съемки также включали экскурсии по живописным природным местам на островах Новой Зеландии, что добавляет реализма, который другие студии обычно обеспечивают с помощью компьютерной графики.
Ключевые сцены и испытания для персонажей
Благодаря быстрому темпу, характеризующему вторую часть, зрители перенесутся в такие пейзажи, как таинственный Гора Мирквуд, где компания столкнется с полчищами гигантские пауки во время бегства от Лесные Эльфы. Другие ключевые сцены включают его опасное прибытие в Лейк-Сити и, наконец, противостояние со Смаугом внутри Одинокая гораЭти испытания не только проверяют мужество персонажей, но и раскрывают более глубокие аспекты их личностей, как это бывает с Торин Дубощиткоторый сталкивается с внутренним конфликтом между желанием вернуть себе трон Эребора и необходимостью сделать сложный выбор ради спасения своего народа. Даже Бильбо, которого поначалу воспринимали как простого хоббита, демонстрирует значительный рост, преодолевая свои страхи и ловко противостоя Смогу, похищая ключ, который положит начало финалу трилогии. Фильм представляет собой развитие предыдущих частей. Неожиданное путешествие уделяя больше внимания взаимодействию между персонажами и увеличивая риски, что создает атмосферу большей напряженности, как если бы история была триллерОкончательная судьба компании и исход войны между людьми, эльфами, гномами и орками станут известны в заключительной части этой эпической трилогии, которая, несомненно, станет впечатляющей. Критики приветствовали эти улучшения, подчёркивая неизбежность финала, обещанного последней главой саги. Таким образом, фильм выделяется не только сюжетом, но и впечатляющими техническими достижениями, которые будут и дальше радовать поклонников Толкина и любителей фэнтези.


